[[トップ>FrontPage]] > [[MAP作成]] > [[トリガーエディタ]] > Jass NewGen ~ ~ 海外の有志が作成した、World Editor補助ツール。トリガーのJass Scriptの部分が特に強化されている。 UMS作成にほぼ必須といえるほど高機能。クリエイターは、まずはこれを! ---- #contents ---- *入手 [#f9679d6c] http://www.wc3c.net/showthread.php?t=90999 Jass NewGen Pack v5c Jass NewGen Pack v5d *インストール [#le33faf2] 解凍して、we.batを実行 *注意点 [#o38f70e5] :保存は、''上書き保存''(Ctrl+S)で!|名前をつけて保存、だと、スクリプトがコンパイルされないことがあるようです。名前をつけて保存をした場合、一度、上書き保存を行ってください。 :テストプレイボタンが使えない|Jass NewGenを介して起動したWorld Editorのバージョンは1.21になるため、WarCraft3のバージョンが異なる場合、テストプレイに不具合が生まれる。いったんWarCraft3を開き、保存したMAPをシングルプレイで読み込むといった工夫が必要。 :アンチウイルスソフトが面倒|Avast、AVG、Avira、Kaspersky、EZ、F-secure、McAfeeなどで誤作動が確認されているらしい。 *機能 [#yff7eef5] **トリガーエディタ [#jf04b5e9] GUIのアクション群が一部最適化されており、メモリリーク対策や高速化がなされている。 Jass Scriptでは、マップに保存する際に専用のコンパイラを介すことで ''library'' や ''struct'' といった、便利な拡張機能が使える。 また、スクリプトではあらゆる強化や問題修正がなされている。一例をあげると -WEの強制終了、MAP破損の問題が修正されている -エラーチェック機構 -完全に空のページが作れる -オートコンプリート -TABキーによるインデント利用可 -文字の色分け -関数等を折り畳める -API一覧の搭載 -[[テキストマクロ>Jass Script/TextMacro]] など。 |